Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
2948 2026-11-02 17:04
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星APPRatusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。”
不过,因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,